2010年3月12日のMTGニュース
[news]エルドラージ覚醒ファットパック情報(放課後まじっく倶楽部)
[news]Friday Magic Quiz. [10-07](closet belief 2)
[news]エルドラージ覚醒ファットパック情報(放課後まじっく倶楽部)
[news]Friday Magic Quiz. [10-07](closet belief 2)
イーブンタイドの特徴
まず、「回顧」。これにつきるのではないでしょうか。
回顧 (あなたはこのカードを、それの他のコストの支払いに追加して土地カードを1枚捨てることで、あなたの墓地からプレイしてもよい。)
このカードのおかげで、後半引きたくないはずの土地カードが一変、優秀な呪文に変わります。
今後はさらに墓地対策の重要性が増してきそうです。
そして、「頑強」への対抗策。
旧環境で猛威を振るっていた「頑強」への対策カードが目につきます。ライブラリーへ戻す除去や、ゲームから取り除く除去など「頑強」を発動させないための工夫を凝らしたカードが見あたります。
色別注目カード 白
Archon of Justice / 正義の執政官 (3)(白)(白)
クリーチャー -執政官(Archon) Eventide レア
飛行
正義の執政官が場からいずれかの墓地に置かれたとき、パーマネント1つを対象とし、それをゲームから取り除く。
4/4
(1/180)Jason Chan
墓地に落ちると《絶望の天使/Angel of Despair》の能力を発揮するクリーチャー。
場を離れたときだったら《一瞬の瞬き/Momentary Blink》でいけたのに…。まさに残念。
生け贄に捧げる手段を考えて、さらに墓地活用の手段を考えれば完璧です。
Cenn’s Enlistment / 主の募兵 (3)(白)
ソーサリー Eventide コモン
白の1/1のキスキン・兵士・クリーチャー・トークンを2体場に出す。
回顧 (あなたはこのカードを、それの他のコストの支払いに追加して土地カードを1枚捨てることで、あなたの墓地からプレイしてもよい。)
(3/180)Matt Cavotta
使い回しできるトークン製造器は強い。トークンデッキとしては《憤怒焚きの巨人/Furystoke Giant》との相性も良し。
今回のキーとなっている回顧のおかげでおかしな強さを誇っています。
Endless Horizons / 終わり無き地平線 (3)(白)
エンチャント Eventide レア
終わり無き地平線が場に出たとき、あなたのライブラリーから望む枚数の平地カードを探し、それらをゲームから取り除く。 その後あなたのライブラリーを切り直す。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは終わり無き地平線によりゲームから取り除かれた、あなたがオーナーであるカードを1枚あなたの手札に加えてもよい。
(4/180)Joshua Hagler
《平地/Plains》限定の《マナ切り離し/Mana Severance》ですね。
単純に余計な土地を引かなくなるので、ライブラリー操作能力に欠ける白にはありがたいカード。
回顧との相性が抜群なので、そのシナジーを利用したデッキが出てくるのではないでしょうか。
Flickerwisp / ちらつき鬼火 (1)(白)(白)
クリーチャー -エレメンタル(Elemental) Eventide アンコモン
飛行
ちらつき鬼火が場に出たとき、他のパーマネント1つを対象とし、それをゲームから取り除く。 ターン終了時に、そのカードをオーナーのコントロール下で場に戻す。
3/1
(6/180)Jeremy Enecio
クリーチャー版の《一瞬の瞬き/Momentary Blink》。
相手のブロッカーを排除したり、自分のクリーチャーに利用すれば、能力の使い回しも可能。あとは自分のクリーチャーに疑似警戒とか。
マナコストが3マナで3/1で飛行と非常に殴ってもよし。
Hallowed Burial / 神聖なる埋葬 (3)(白)(白)
ソーサリー Eventide レア
すべてのクリーチャーをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
(7/180)Dave Kendall
墓地を活用するデッキが増えているので、この効果は非常に優秀。
とくに《神の怒り/Wrath of God》が効きにくい頑強に対応出来るのも優秀。
《目覚ましヒバリ/Reveillark》も帰ってこない。《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin》でも帰ってこない。
ちなみに破壊されないクリーチャーも一掃します。
あとは5マナという点だが、《アクローマの復讐/Akroma’s Vengeance》が実際使われていたわけで。問題ないでしょう。まあ、あのときと環境が違うと言われればそれまでですが。
Light from Within / 内面からの光 (2)(白)(白)
エンチャント Eventide レア
彩色 ― あなたがコントロールする各クリーチャーは、それのマナ・コストの白マナ・シンボル1つにつき+1/+1の修整を受ける。
(10/180)Aleksi Briclot
白ウイニーに投入するととんでもない事になるカード。巨大なクリーチャーの大群に殴られることになります。このカードのおかげでキスキンの復権はありえるか。
あとはコストの問題だけ。ウイニーに4マナはなあ…。
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Mono White
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3 ロノムの口/Mouth of Ronom
3 占術の岩床/Scrying Sheets
18 冠雪の平地/Snow-Covered Plains
2 正義の執政官/Archon of Justice
4 名誉の御身/Divinity of Pride
4 砂の殉教者/Martyr of Sands
4 冷鉄の心臓/Coldsteel Heart
4 糾弾/Condemn
1 終わり無き地平線/Endless Horizons
1 永劫の輪廻/Enduring Renewal
2 神聖なる埋葬/Hallowed Burial
$
4 牧歌的な教示者/Idyllic Tutor
4 忘却の輪/Oblivion Ring
1 聖なるメサ/Sacred Mesa
1 物語の円/Story Circle
4 神の怒り/Wrath of God
3 フェアリーの忌み者/Faerie Macabre
3 真髄の針/Pithing Needle
3 斑岩の節/Porphyry Nodes
3 太陽の槍/Sunlance
3 薄れ馬/Wispmare
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http://t-ac.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MtgSDB/DeckSearch.cgi?cmd=dp&Tfile=Data&num=20080702110024&dp=sampl.html
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white wonder 2
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22 平地/Plains
3 炉火のホブゴブリン/Hearthfire Hobgoblin
4 アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers
4 メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain
4 聖なる後光の騎士/Knight of the Holy Nimbus
3 薄暮の大霊/Oversoul of Dusk
4 ヴェクの聖騎士/Paladin en-Vec
4 セラの報復者/Serra Avenger
4 サルタリーの僧侶/Soltari Priest
3 内面からの光/Light from Within
3 忘却の輪/Oblivion Ring
3 損ない/Unmake
3 外身の交換/Crib Swap
4 静月の騎兵/Stillmoon Cavalier
4 太陽の槍/Sunlance
4 萎れ葉の騎兵/Wilt-Leaf Cavaliers
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http://t-ac.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MtgSDB/DeckSearch.cgi?cmd=dp&Tfile=Data&num=20080702110090&dp=sampl.html
色別注目カード 青
Dream Fracture / 夢の破れ目 (1)(青)(青)
インスタント Eventide アンコモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 それのコントローラーはカードを1枚引く。
カードを1枚引く。
(19/180)Howard Lyon
使い勝手としては《Arcane Denial》に近い。
かつて《Arcane Denial》が強かったのは2マナという点であって、コストが3マナなところがネックだが基本スペックは十分使用に耐えられるレベル。
Glen Elendra Archmage / エレンドラ谷の大魔導師 (3)(青)
クリーチャー -フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) Eventide レア
飛行
(青), エレンドラ谷の大魔導師を生け贄に捧げる:クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
頑強 (このクリーチャーが場からいずれかの墓地に置かれたとき、それの上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で場に戻す。)
2/2
(22/180)Warren Mahy
頑強付きというのがウザイ。また戻ってきます。
パワーも2あるのでコントロールデッキに対してサイドボード要員として役に立ちそう。
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UG Tempo Deck v1.0
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4 溢れかえる果樹園/Flooded Grove
2 森/Forest
7 島/Island
3 反射池/Reflecting Pool
4 樹上の村/Treetop Village
4 ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast
2 雲打ち/Cloudthresher
2 野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker
3 神秘の蛇/Mystic Snake
4 タルモゴイフ/Tarmogoyf
3 ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
2 造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant
4 航跡の打破者/Wake Thrasher
4 祖先の幻視/Ancestral Vision
4 謎めいた命令/Cryptic Command
4 夢の破れ目/Dream Fracture
4 ルーンのほつれ/Rune Snag
3 雲打ち/Cloudthresher
4 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks
3 裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate
3 誘惑蒔き/Sower of Temptation
2 ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir
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http://t-ac.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MtgSDB/DeckSearch.cgi?cmd=dp&Tfile=Data&num=20080702110088&dp=sampl.html
色別注目カード 黒
Merrow Bonegnawer / メロウの骨かじり (黒)
クリーチャー -マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) Eventide コモン
(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地にあるカードを1枚ゲームから取り除く。
あなたが黒の呪文をプレイするたび、あなたはメロウの骨かじりをアンタップしてもよい。
1/1
(37/180)Jim Nelson
墓地除去。《ひっかき爪/Scrabbling Claws》と同じ能力。ただし黒の呪文を使えば使い回しが可能。
墓地対策の重要性が高まる昨今必要なカードではないでしょうか。《目覚ましヒバリ/Reveillark》とか。
Nightmare Incursion / 悪夢の乱入 (5)(黒)
ソーサリー Eventide レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからカードを最大X枚まで探し、それらをゲームから取り除く。Xはあなたがコントロールする沼の数に等しい。 その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
(40/180)Chuck Lukacs
《堕落/Corrupt》のライブラリ破壊ヴァージョン。
ライブラリ破壊を破壊できるのは強いが、少々オーバーパワー気味なのも否めない。
Raven’s Crime / カラスの罪 (黒)
ソーサリー Eventide コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
回顧 (あなたはこのカードを、それの他のコストの支払いに追加して土地カードを1枚捨てることで、あなたの墓地からプレイしてもよい。)
(41/180)Warren Mahy
ハンデススペル。しかも1マナ。そして、回顧が強い。
《ダクムーアの回収場/Dakmor Salvage》とのシナジーに期待でる。
これからの黒コンでよく見かけるカードとなるのではないでしょうか。黒系ハンデスデッキが出てくるか?
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BG Shamans
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1 悪臭の荒野/Fetid Heath
7 森/Forest
4 つぶやき林/Murmuring Bosk
1 平地/Plains
5 沼/Swamp
4 黄昏のぬかるみ/Twilight Mire
1 樹木茂る砦/Wooded Bastion
4 極楽鳥/Birds of Paradise
4 低木林の旗騎士/Bosk Banneret
4 包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower
3 ハッグの垣魔道士/Hag Hedge-Mage
4 葉冠の古老/Leaf-Crowned Elder
3 コルフェノールの若木/Sapling of Colfenor
4 狼骨のシャーマン/Wolf-Skull Shaman
4 名も無き転置/Nameless Inversion
4 カラスの罪/Raven’s Crime
3 損ない/Unmake
2 カメレオンの巨像/Chameleon Colossus
4 炎渦竜巻/Firespout
3 大爆発の魔道士/Fulminator Mage
2 ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg
2 仮面の称賛者/Masked Admirers
2 難問の鎮め屋/Vexing Shusher
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http://t-ac.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MtgSDB/DeckSearch.cgi?cmd=dp&Tfile=Data&num=20080702110046&dp=sampl.html
色別注目カード 赤
Flame Jab / 炎の突き (赤)
ソーサリー Eventide コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎の突きはそれに1点のダメージを与える。
回顧 (あなたはこのカードを、それの他のコストの支払いに追加して土地カードを1枚捨てることで、あなたの墓地からプレイしてもよい。)
(53/180)rk post
回顧付きの火力。
能力は地味で、効果も地味。ただし、じわりじわりと効くのがミソ。
Stigma Lasher / 斑点の殴打者 (赤)(赤)
クリーチャー -エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) Eventide レア
萎縮 (これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
斑点の殴打者がいずれかのプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは残りのゲームの間ライフを得られない。
2/2
(62/180)Aleksi Briclot
サイズは申し分なし。能力も赤にとっては申し分なし。
Thunderblust / 雷叫び (2)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー -エレメンタル(Elemental) Eventide レア
速攻
雷叫びは、その上に-1/-1カウンターが置かれているかぎりトランプルを持つ。
頑強 (このクリーチャーが場からいずれかの墓地に置かれたとき、それの上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で場に戻す。)
7/2
(63/180)Dan Scott
《ボール・ライトニング/Ball Lightning》。しかし頑強がついている分さらに凶悪。問題はコストだけ。
Unwilling Recruit / 不本意な徴募 (X)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー Eventide アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。 そのクリーチャーをアンタップする。 それはターン終了時まで+X/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。
(64/180)Dave Allsop
《脅しつけ/Threaten》の強化版。
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mono red
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4 婆のあばら家/Auntie’s Hovel
4 偶像の石塚/Graven Cairns
14 山/Mountain
4 ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang
4 田舎の破壊者/Countryside Crusher
4 運命の大立者/Figure of Destiny
4 心臓鞭の燃えがら/Heartlash Cinder
4 威嚇者の信徒/Intimidator Initiate
4 斑点の殴打者/Stigma Lasher
4 炎の投げ槍/Flame Javelin
4 つっかかり/Lash Out
4 タール火/Tarfire
2 不本意な徴募/Unwilling Recruit
1 復讐の亜神/Demigod of Revenge
4 眼腐りの終焉/Eyeblight’s Ending
4 ごたごた/Hurly-Burly
4 穿刺破/Puncture Blast
2 不本意な徴募/Unwilling Recruit
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http://t-ac.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MtgSDB/DeckSearch.cgi?cmd=dp&Tfile=Data&num=20080702110064&dp=sampl.html
色別注目カード 緑
Bloom Tender / 花を手入れする者 (1)(緑)
クリーチャー -エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) Eventide レア
(T):あなたがコントロールするパーマネントの色1つにつき、あなたのマナ・プールにその色のマナ1点を加える。
1/1
(66/180)Chippy
ハイブリッドカードを使えばあっという間に2マナ3マナと出ます。
また、コンボデッキのマナエンジンとしても非常に期待が高まります。
Helix Pinnacle / らせんの円錐 (緑)
エンチャント Eventide レア
被覆
(X):らせんの円錐の上に塔カウンターをX個置く。
あなたのアップキープの開始時に、らせんの円錐の上に100個以上の塔カウンターが置かれている場合、あなたはこのゲームに勝利する。
(68/180)Dan Scott
コストが1マナなので1ターン目から置くことが可能。あとはマナをひねり出す事だけ考えればOK。
Nettle Sentinel / イラクサの歩哨 (緑)
クリーチャー -エルフ(Elf)・戦士(Warrior) Eventide コモン
イラクサの歩哨は、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたが緑の呪文をプレイするたび、あなたはイラクサの歩哨をアンタップしてもよい。
2/2
(71/180)Kev Walker
1マナ2/2。緑ストンピイの復活か。
Savage Conception / 野蛮な観念 (3)(緑)(緑)
ソーサリー Eventide アンコモン
緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
回顧 (あなたはこのカードを、それの他のコストの支払いに追加して土地カードを1枚捨てることで、あなたの墓地からプレイしてもよい。)
(75/180)William O’Connor
回顧する《獣群の呼び声/Call of the Herd》。2回以上使えば《獣群の呼び声/Call of the Herd》より元が取れます。
Talara’s Battalion / タララの大隊 (1)(緑)
クリーチャー -エルフ(Elf)・戦士(Warrior) Eventide レア
トランプル
タララの大隊は、あなたがこのターンに他の緑の呪文をプレイしていた場合にのみプレイできる。
4/3
(77/180)Todd Lockwood
召還されるタイミングが限定されるカード。トランプルを持っている点は高評価。ストンピイの復活か。
Twinblade Slasher / 双刃の斬鬼 (緑)
クリーチャー -エルフ(Elf)・戦士(Warrior) Eventide アンコモン
萎縮 (これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
(1)(緑):双刃の斬鬼はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。 この能力は、毎ターン1回のみプレイできる。
1/1
(79/180)Trevor Hairsine
エルフデッキに投入できるカード。マッドネスが無い《日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla》。十分強いです。
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Gr Elves
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4 火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket
8 森/Forest
4 カープルーザンの森/Karplusan Forest
4 山/Mountain
4 樹上の村/Treetop Village
4 傲慢な完全者/Imperious Perfect
4 ラノワールのエルフ/Llanowar Elves
4 イラクサの歩哨/Nettle Sentinel
4 タララの大隊/Talara’s Battalion
4 双刃の斬鬼/Twinblade Slasher
4 レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher
4 炎渦竜巻/Firespout
4 つっかかり/Lash Out
4 ショック/Shock
4 雲打ち/Cloudthresher
4 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks
1 クローサの掌握/Krosan Grip
4 原初の命令/Primal Command
2 太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon
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http://t-ac.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MtgSDB/DeckSearch.cgi?cmd=dp&Tfile=Data&num=20080702110002&dp=sampl.html
色別注目カード ハイブリッド
Balefire Liege / 迎え火のしもべ (2)(赤/白)(赤/白)(赤/白)
クリーチャー -スピリット(Spirit)・ホラー(Horror) Eventide レア
あなたがコントロールする他の赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたが赤の呪文をプレイするたび、プレイヤー1人を対象とする。迎え火のしもべはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
あなたが白の呪文をプレイするたび、あなたは3点のライフを得る。
2/4
(132/180)Richard Kane Ferguson
《炎の突き/Flame Jab》と組み合わせるとすごいことになりそう。
Canker Abomination / 腐れる嫌悪者 (2)(黒/緑)(黒/緑)
クリーチャー -ツリーフォーク(Treefolk)・ホラー(Horror) Eventide アンコモン
腐れる嫌悪者が場に出るに際し、対戦相手を1人選ぶ。 腐れる嫌悪者は、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体につき-1/-1カウンターが1個置かれた状態で場に出る。
6/6
(115/180)Dan Dos Santos
4マナで最大6/6までなる。マナ効率の良さが魅力です。
Cold-Eyed Selkie / 冷淡なセルキー (1)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー -マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) Eventide レア
島渡り
冷淡なセルキーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引いてもよい。
1/1
(149/180)Alex Horley-Orlandelli
普通に島渡りをしてカードが引けそうです。
Creakwood Liege / 軋み森のしもべ (1)(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)
クリーチャー -ホラー(Horror) Eventide レア
あなたがコントロールする他の黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは黒であり緑である1/1の蟲・クリーチャー・トークンを1体場に出してもよい。
2/2
(117/180)Christopher Moeller
出てくるトークンは黒であり緑なので大変なことに。《苦花/Bitterblossom》などあると楽しいことになります。
Deity of Scars / 傷痕の神性 (黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)
クリーチャー -スピリット(Spirit)・アバター(Avatar) Eventide レア
トランプル
傷痕の神性は-1/-1カウンターが2個置かれた状態で場に出る。
(黒/緑), 傷痕の神性から-1/-1カウンターを1個取り除く:傷痕の神性を再生する。
7/7
(118/180)Jeremy Enecio
でかい。さらにトランプル。そして再生。止まりません。
Dominus of Fealty / 忠義の天主 (青/赤)(青/赤)(青/赤)(青/赤)(青/赤)
クリーチャー -スピリット(Spirit)・アバター(Avatar) Eventide レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、パーマネント1つを対象とする。あなたはターン終了時までそれのコントロールを得てもよい。 そうした場合、それをアンタップし、それはターン終了時まで速攻を得る。
4/4
(102/180)Mike Dringenberg
《大いなるガルガドン/Greater Gargadon》がいれば、返さなくても良い?
Quillspike / 羽軸トゲ (2)(黒/緑)
クリーチャー -ビースト(Beast) Eventide アンコモン
(黒/緑), あなたがコントロールするクリーチャー1体から-1/-1カウンターを1個取り除く:羽軸トゲはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
1/1
(126/180)Pete Venters
《献身のドルイド/Devoted Druid》との組み合わせで無限パワーアップ。
Unmake / 損ない (白/黒)(白/黒)(白/黒)
インスタント Eventide コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。
(96/180)Franz Vohwinkel
優秀な除去カード。ただ、色マナ拘束が気になるところ。
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Spiked
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2 低木林地/Brushland
4 森/Forest
4 ラノワールの荒原/Llanowar Wastes
1 平地/Plains
4 反射池/Reflecting Pool
1 沼/Swamp
4 黄昏のぬかるみ/Twilight Mire
4 樹木茂る砦/Wooded Bastion
4 極楽鳥/Birds of Paradise
4 献身のドルイド/Devoted Druid
4 羽軸トゲ/Quillspike
4 目覚ましヒバリ/Reveillark
4 タルモゴイフ/Tarmogoyf
4 たなびく暗闇/Aphotic Wisps
4 その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin
4 古きクローサの力/Might of Old Krosa
4 消耗の儀式/Rite of Consumption
4 滅び/Damnation
4 名も無き転置/Nameless Inversion
3 原初の命令/Primal Command
4 トロールの苦行者/Troll Ascetic
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