2010年3月11日のMTGニュース
[news]エルドラージ覚醒ブースターパック情報(放課後まじっく倶楽部)
[news]MOにレガシー導入(放課後まじっく倶楽部)
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Magic2010(M10)、いわゆるCoreセット(第11版)のカードが公開された。
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コメント (0)今週末の大会日程です。今週末の大会参加の参考にどうぞ。
北海道・東北
北海道 | 青森 | 岩手 | 宮城 | 秋田 | 山形 | 福島
関東
東京 | 神奈川 | 埼玉 | 千葉 | 茨城 | 栃木 | 群馬
甲信越・北陸
新潟 | 山梨 | 長野 | 富山 | 石川 | 福井
関西
大阪 | 京都 | 兵庫 | 滋賀 | 奈良 | 和歌山
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コメント (0)コンフラックスが加入して各地で大会が開かれていますが、先週最も活躍したのが「赤白ヒバリ」でした。
デッキタイプとしては、新しいものではありませんが、コンフラックス加入の恩恵を受けて勝ち上がっているようです。
上位に残った大会は確認しただけでも以下の通り
http://magicdailynews.com/20090214.html
http://57008.diarynote.jp/200902152223082402/
http://85410.diarynote.jp/200902160102043002/
http://magicsquare.seesaa.net/article/114291246.html
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WR Lark - Saito Tomoharu
LMC Yoyogi 202 *Champion*
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-メインボード-
3 平地/Plains
3 山/Mountain
4 戦場の鍛冶場/Battlefield Forge
4 岩だらけの大草原/Rugged Prairie
4 風立ての高地/Windbrisk Heights
4 反射池/Reflecting Pool
4 モグの狂信者/Mogg Fanatic
4 運命の大立者/Figure of Destiny
4 白蘭の騎士/Knight of the White Orchid
4 包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander
3 イーオスのレインジャー/Ranger of Eos
3 目覚ましヒバリ/Reveillark
4 精神石/Mind Stone
4 幽体の行列/Spectral Procession
4 流刑への道/Path to Exile
4 復讐のアジャニ/Ajani Vengeant
-サイドボード-
3 苦悩火/Banefire
3 神の怒り/Wrath of God
3 黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane
4 静月の騎兵/Stillmoon Cavalier
2 ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender
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http://magicdailynews.com/20090214.html
デッキの概要
まず、なんと言っても《流刑への道/Path to Exile》の加入でしょう。

まさに《剣を鍬に/Swords to Plowshares》。フェアリーにに対しても1マナという軽さから通しやすく、白であるためプロテクションにもかかりにくいため、クリーチャー除去が非常にやりやすくなりました。
特に今までの白の除去は相手が攻撃してこないと使えなかった《糾弾/Condemn》や、エンチャントであり、自分のターンにしかプレイできない《忘却の輪/Oblivion Ring》。
《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus》などのプロテクション黒に引っかかってしまう《損ない/Unmake》など、今一歩なところがありましたが、《流刑への道/Path to Exile》は違います。
また、デメリットである相手の場に土地が出てしまうという件については《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid》が無効化してくれます。まさに中速~低速のデッキには非常にかみ合うカードです。

そして、《苦悩火/Banefire》もデッキを後押しします。カウンターされないということはもとより、軽減されない能力も十分威力を発揮します。
マナ加速を行った後の、最後の一撃に《苦悩火/Banefire》は非常に優秀な役割を発揮します。
あとは、従来の赤白ヒバリと変わりありません。
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コメント (0)コンフラックスが加入して、すでに2週間。コンフラックスのカードを利用したデッキが登場するのか?と思っていたら、早速おもしろいデッキを見つけました。
それが、今回紹介する《絞り取る悪魔/Extractor Demon》と蘇生を利用した赤黒白のデッキ。
第三回TWC大会で上位に入賞しております。
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蘇生
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-メインボード-
3 悪臭の荒野/Fetid Heath
3 岩だらけの大草原/Rugged Prairie
3 硫黄泉/Sulfurous Springs
1 コイロスの洞窟/Caves of Koilos
4 山/Mountain
4 沼/Swamp
2 反射池/Reflecting Pool
1 鮮烈な草地/Vivid Meadow
1 鮮烈な湿地/Vivid Marsh
1 鮮烈な岩山/Vivid Crag
1 戦場の鍛冶場/Battlefield Forge
4 屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie
4 臓物を引きずる者/Viscera Dragger
4 よろめく死体/Shambling Remains
2 死体の鑑定人/Corpse Connoisseur
2 絞り取る悪魔/Extractor Demon
4 マグマのしぶき/Magma Spray
4 火葬/Incinerate
4 神の怒り/Wrath of God
4 荒廃稲妻/Blightning
4 火山の流弾/Volcanic Fallout
-サイドボード-
4 天界の粛清/Celestial Purge
4 忘却の輪/Oblivion Ring
3 思考囲い/Thoughtseize
3 叫び大口/Shriekmaw
1 耳障りな反応/Guttural Response
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http://77756.diarynote.jp/200902132307552280/
デッキの概要
デッキの核となるのが《絞り取る悪魔/Extractor Demon》と《よろめく死体/Shambling Remains》などの蘇生クリーチャーを核にしたシナジーです。

どのような動きをするかというと、《絞り取る悪魔/Extractor Demon》が場にいる状態で相手のクリーチャーを除去するなど、クリーチャーが場を離れると、能力の対象を自分にして、ライブラリーを墓地に落とします。そのときに蘇生クリーチャーが墓地に落ちれば、蘇生で攻撃に参加できます。また、蘇生したクリーチャーが場を離れたときにも当然、この能力は発動します。よって、とぎれることなく墓地へ蘇生クリーチャーを供給して、攻撃クリーチャーの弾切れを防ぐのです。
デッキに入っている《神の怒り/Wrath of God》との相性も抜群です。クリーチャーが一掃された後に、こちらだけ墓地からクリーチャーを呼ぶことが可能なのです。
そして、これらのシナジーだけではなく単純なビートダウンデッキとしても機能します。

それは、《よろめく死体/Shambling Remains》です。《火山の流弾/Volcanic Fallout》で死なない優秀なクリーチャーです。やはりタフネス3は現在の環境において優秀です。
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